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日本动画师表示只要肯努力就能“年薪千万”,资深前辈却说在做梦

发布时间:2026-02-21 19:17:24  浏览量:3

在很多人的印象里,日本动画行业,基本等于三个字——

低薪、血汗、梦想税

这几年甚至有一种说法越来越流行:“有能力的动画人,正在往中国跑。”

一边是流媒体平台疯狂砸钱,让日本动画席卷全球;另一边,却是基层动画师连房租都要精打细算。

看起来,这个行业好像永远都在“繁荣”和“贫穷”之间撕裂。

但最近,一位动画师的发言,却直接把这套认知给掀翻了。

她说:

“普通水平的动画师,也能年薪千万日元。”

这位引发争议的动画师,叫皆川爱香利

她曾参与过《进击的巨人》等热门动画的原画和作画监督。

但她的故事,并不是“天才型选手”,相反,她是那种

从底层一点点熬上来的典型。

她回忆自己刚入行的时候,没存款没人脉,画功也不够,月收入只有几万日元住在3万日元的破公寓,甚至连原画考试,都考了三次才通过。

更夸张的是,当年她

入行半年还差点被公司开除。

可以说,是彻彻底底的“行业底层”,但她给出的结论却很反直觉:“大概坚持10年,就能达到年薪上千万日元。”

很多人看到这里第一反应是:你这肯定是“凡尔赛”吧?

但她专门解释了一个关键点,她说的“普通”,不是高手,也不是天才,而是画出来的东西,播出去不会让观众出戏。

就这么简单。

不要求你画得惊艳,也不要求你成为顶级作画大神,甚至一开始画得很烂也没关系,能改到合格就行,不擅长动作戏也没关系。

她自己就承认:“我不会画特别厉害的打斗场面。”

她的做法是把日常戏做好,把基础画面稳定住,偶尔挑战一下难度,这就是她所谓的“普通动画师”。

但问题来了,

这样的人,真的能年入千万吗?

很快,这个说法在日本动画圈炸了。

不少资深动画人直接站出来“打脸”。

比如入行29年的动画师新井淳就说

:“能这么顺利赚到高收入的,终究是少数。”

这句话,其实代表了大多数人的认知,动画行业确实有高收入,但能拿到的人非常少,更多人可能一直停留在低单价,接不到核心岗位,做十几年也难翻身。

所以很多网友直接质疑

她是不是在“幸存者偏差”?

面对质疑,皆川爱香利没有退。

反而把问题说得更直白了。

她认为,很多动画师赚不到钱,不是行业不行,而是

“不会争取。”

她直接讲了一个细节,她曾经主动找制作人要求提高每张原画的价格,结果被对方骂“你一个动画还敢提这么多要求?”。

在很多创作行业里新人不敢开口,老人习惯忍耐,制作方自然压价,久而久之,低薪就变成“默认规则”。

所以她的路线是画功提升,工作量拉满,主动谈价格拿更高单价,不是等涨薪而是自己去争。

更关键的是,她的收入结构,并不是单一岗位,她同时做的工作包括分镜、原画、作画监督、总作画监督、人设设计、演出宣传插图等等。

也就是说一个人,覆盖多个岗位,

这就意味着她的收入来源,是叠加的,所以很多人忽略了一点,其实

她是“多技能动画人”。

动画行业,从来都不是一个“公平”的行业。有人干了30年,依然在挣扎;也有人熬过10年,开始逆袭。

差别不只是天赋,还有能不能坚持,有没有积累,敢不敢争取,以及最现实的一点,

你能不能熬过最难的前几年。

当然我还是觉得这种业界仍然是十分不健康的,她讲的道理大概就是血汗牛马熬出头,才有一点点机会改善待遇。

但事实上行业底层缺工现象十分严重,更大的原因是就是因为低薪,很多动画师需要靠便利店兼职工作才能交得起房租,能够熬过前期毕竟是少数。