官方下场玩梗?那个“仰头芙莉莲”,被官方画进动画里了
发布时间:2026-01-26 21:59:45 浏览量:2
如果你在 2025 年底刷过一阵绘画区、动画区的社交平台,那你大概率见过那张
“仰头的芙莉莲”。
一个看似简单,却把无数画师逼到怀疑人生的角度。
而让人没想到的是,这个当年由网友自发玩起来的迷因,如今竟然
被官方亲自画进了动画正片里
。
时间回到
2025 年 11 月
,一位海外网友在 Reddit 分享了一张二创插画,主角正是人气动画《葬送的芙莉莲》中的芙莉莲。
画面本身并不复杂,真正引发讨论的,是那个
从下往上仰视的视角
。
作者直言:“角色仰头、由下往上看的角度,真的太难画了。”
很快,评论区和转发区就变成了大型“挑战现场”,各路画师纷纷拿芙莉莲当范例,开始展示自己对
仰视角度、下巴结构、脸部透视
的理解。
于是,一张原本只是讨论画法的二创图,逐渐演变成了一个经典迷因。
随着讨论发酵,这个话题甚至被搬到了美国大型讨论区 Reddit。
然后你就会看到一种非常魔幻的景象,同一个角度、同一个角色,却能被画出
完全不同的解法
。
有人强调骨骼结构,有人追求视觉美感,有人干脆重构脸型比例。到最后,原帖的存在感反而越来越低,大家关注的只剩一句话:“大家为什么都能画出这么多不同的角度啊?”
这个讨论,也彻底把“仰头芙莉莲”推成了迷因本因。
真正让这个梗图封神的,是后续的“高手下场”。
《猫和老鼠》的资深动画师
John Pomeroy
看到这张图后,亲自出手示范,仅用几分钟,就把原图中被吐槽的透视问题逐一修正。
如果故事到这里结束,那也只是一次成功的同人迷因。
但偏偏,《葬送的芙莉莲》动画官方,给了大家一个更大的惊喜。
在动画
第二季第 30 集
,大约
16 分半左右
的画面中,细心的观众发现
芙莉莲出现了一个极其眼熟的仰头构图。
几乎就是当年那张迷因的动画版本,就是那种“我知道你们在笑什么”的默契致敬。
从一张“画不出来的仰视角度”,到全球画师的集体创作,再到动画正片中的一闪而过,这大概就是属于观众的文化共创吧。
