《辐射2》:90年代游戏圈的狂徒,教会我们当个“坏小孩”
更新时间:2025-03-13 12:08 浏览量:1
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兄弟们,今天咱们扒一扒1998年的核爆神作《辐射2》。这游戏当年藏在电脑城五块钱的盗版盘里,画面满屏马赛克,却能让你贩卖胶囊、拍简单的电影、抢婚、把NPC做成烤肉——现在哪还有这么疯的玩意儿?
当年暴雪用《暗黑破坏神》血洗游戏圈,Interplay公司反手把一群RPG狂人关进小黑屋:"给老子做个更邪乎的!"这支叫黑岛的工作室,带着《异域镇魂曲》的编剧克里斯·阿瓦隆,用不到《最终幻想7》零头的预算,硬生生造出个能嘴炮通关、能当人贩子的世界。
主线让你给部落找救命神器,暗地里塞满黑色幽默:战前政府搞的"人类进化计划",揭开全是拿活人做实验的黑料。但老玩家谁在乎主线?他们忙着在新里诺当教父——给黑帮老大的酒里下毒,帮敌对企业写恐吓信,甚至把自己亲妹妹卖到地下俱乐部换装备。开发者当年撂下狠话:"我们要看看,现实里的好人会不会在游戏里当恶魔。"
说到自由度,现在的开放世界都得叫声祖宗。想搞垮新里诺四大家族?至少有六种阴招:假装送披萨混进基地、伪造血书挑起内斗、甚至先帮二当家上位再把他推下楼。这游戏200多个任务里,四成内容正常通关根本遇不到——比如智力低于3的角色,所有对话都变成哼哼唧唧的乱码。
可惜黑岛死得太憋屈。他们规划的《辐射3》本来要给死亡爪设计恋爱系统,结果公司破产,神作胎死腹中。现在B社的《辐射4》虽然画面炫,但那个能跟变种人打扑克、在赌场拍地下电影的新里诺,再也回不来了。
这游戏在90年代绝对是家长眼中的"电子毒药":你可以在片场拍奇怪电影赚钱,摄像机角度取决于你的魅力值;某些特殊药剂能让屏幕扭曲抖动,虽然伤身体但打架贼猛;甚至有个小镇专门做人口生意,买老婆还能讨价还价:"这条腿有疤的必须打折!"
但黑岛不是为猎奇而猎奇。赌场广告牌写着"核爆后的第一杯咖啡",嘲讽人类末日还要小资情调;某科学家的临终遗言是"我的研究绝对合法...大概吧",把官僚主义黑出天际。最绝的是某个死亡爪NPC,它蹲在地图角落念叨:"人类?不过是会说话的午餐肉。"
如今3A大作烧钱几个亿,却再不敢像黑岛这么疯。他们的SPECIAL属性系统(力量、智力那套)成了RPG界通用模板,连《巫师3》的对话选项都能看到影子。但现在的游戏生怕你错过内容,任务标记怼到脸上,哪像《辐射2》——想找隐藏剧情?自己翻粪草桶去吧!
有次我对着游戏里的破收音机狂按空格,居然触发死亡爪恋爱线;还有次往地图边缘连走三小时,找到个会说人话的变种蟑螂。这种藏在代码里的浪漫,现在早被"用户体验优化"干没了。
现在看《辐射2》满屏锯齿,BGM像是用易拉罐录的。但当你听见新里诺的爵士乐,看见核爆后的夕阳洒在破轮胎上,突然就明白了:这不是游戏,是90年代游戏人用代码刻的墓碑,纪念那个允许我们当坏孩子的疯狂年代。
(小道消息:Steam版删了某些"不和谐"内容,想原汁原味建议找老光盘——对,就是藏在你家床底打码的那张!)