斯坦索姆困境中,阿尔萨斯王子的行为是不是最优解?
更新时间:2024-10-11 19:20 浏览量:11
有很多人说,war3斯坦索姆关卡,如果玛尔加尼斯收够100小僵尸后,直接有灭国cg。可实际上,在原版war3里,不是过场动画,而是刷出9个大号僵尸(攻击力高些)和一些小骷髅来进攻2234的基地而已。在war3重置版里倒是有过场动画,同样也是进攻2234基地的,小僵尸数量变多,还加了些小憎恶。
2234那些部队本来也不强,被玛尔加尼斯的部队推掉了没人有异议,但请不要把推平2234基地此事联想成这些小僵尸踏平了洛丹伦。根本没有这种设定。
比较有意思的是,你把战役解包,把任务失败后战役结束的命令移除,在坐的各位war3玩家,只用2234的部队,不作弊还真能抗住这波僵尸小憎恶的进攻......至少比直接打城内的天灾基地简单多了。2234是不是有点大惊小怪了?
有些玩家比较喜欢强调,sstm讨论范围一直都是war3战役。这种只想圈出自己的剧情舒适区和人讨论实在是过于逃避。
war3剧情留白地方实在是太多了,导致玩家自发性的将这些空白部分填写上了自己的理解,自己的设定,长年口口相传,自己理解的设定一遍遍的深入人心,久而久之就把这当成官方设定了,像是文艺无解,斯坦索姆必将陷落,僵尸灭国,僵尸病毒传播,全城所有人都吃过毒粮食等等。
你问他们无解或者没救的设定到底哪来的,他们就说不上来了。
以至于同编剧(war2到魔兽世界德拉诺版本总编剧一直是梅森)出的续作,补充的设定和玩家口口相传的设定起冲突了,一些玩家被这些口口相传的设定印在脑袋里了,就将官方续作打成官方同人,并且着重强调官方的吃书了。有意思的是,你这时候去问对方,天灾相关,官方吃了什么设定?同样的情况,我和人讨论剧情发生过很多次,大部分直接沉默,小部分把我拉黑。
再说说有意思的地方,就是那些war3的异常点,就只看war3,不看war3的续作剧情。不用管发生顺序,随便说说而已。
首先异常点1,是不死族倒数第二关,达拉然3大法师使用的覆盖城市的净化法阵,厉不厉害?2234如果老老实实不对别人说“get out”而是让吉安娜再次去叫支援,净化法阵直接开到斯坦索姆又是什么结果?大蝙蝠会不会也被按死在城里?
异常点2,是壁炉谷(音译赫斯格林)战役,一群人当着2234的面尸变,然后造成了什么威胁呢?你把2234删掉,然后双手离开键盘,会死两个本身就残血的俩卫兵,这是天灾文艺的危害,这是代价。
然后2234需要面对两座大号浮空城,天灾基地的进攻,进攻的部队是什么?是食尸鬼、通灵师、小憎恶和投石车,这些东西,不是人吃了毒粮食变的吧?不是天灾文艺制造的吧?顶多是小僵尸杀掉,小僵尸的尸体当做加工食尸鬼、憎恶的材料,那问题来了,不死族坟场缺尸体吗?食尸鬼小憎恶加工没成本吗?既然有成本,只要小僵尸有什么用?怎么滚雪球?
两个天灾基地确实威胁很大,两名巫妖,war3的音译让我有点迷糊这两位是谁,一个确信是莱斯·霜语(满级那位)。6级那个好像是寒心女士,这才是天灾军团在东部大陆的真正家底。
2234拖到援军到来,他们就被集结来的白银之手碾碎了,确信两个浮空城真没了,有人提出反驳意见,认为2234一直在壁炉谷蹲着,不知道两座浮空城的存在,白银之手援军不一定把天灾基地推了。可这关有个支线任务,2234砸掉新的运粮车队,当运粮车队在天灾基地中组建时,卫兵语音当时就喊出来提醒2234他们在组建新运粮队了。
等到了斯坦索姆,完全没壁炉谷严峻的情况,2234却选择无差别净化,这同样也是war3剧情里的异常点。
很多人为了反驳我这个观点,会无上限的夸大斯坦索姆的大小,贬低壁炉谷的大小。
比较有意思的时候,会给斯坦索姆说成几百万人口,完全不思考几百万人口是什么概念,所以天灾军团运粮队,必须一次线的涂抹上百万人的口粮毒粮食,并且均匀的发放到所有人手中......这也许倾尽人类所有王国的后勤之力可以做到吧,大概。
但有个常理就是,壁炉谷越小,那本地治安力量也越小,斯坦索姆越大,本地治安力量就会越大,壁炉谷展示结果就是本地卫兵以极小战损(你手速快可以无损)扑灭了当地的文艺危害,那为什么斯坦索姆必须无差别净化?
在2234瞪着城墙,对城内情况一无所知(他没玩家的天空视角),不知道大蝙蝠在哪,不知道城内有天灾基地,表象严峻程度远不如壁炉谷的情况下,做了无差别净化的决定,这到底是为什么呢?