up主讲的不错,ae的动画十二法则,看完就懂了 #十二法则
更新时间:2024-11-15 21:06 浏览量:4
动画十二法则。
说说动画十二法则!
1. 动画十二法则是由两位迪士尼动画大师总结出的一套动画制作的基础技法。
2. 第一条:挤压和拉伸。这条法则是通过拉长或压扁的形变来强调物体的速度、动势、重量或是质感。这是一个有挤压和拉伸的弹球,这个没有,看出区别来了吗?挤压和拉伸可以用来说明物体的质感,挤压和拉伸的越多物体看起来越柔软,挤压和拉伸的越少物体看起来越坚硬。右边看起来像是个台球或者保龄球,而左边看起来则像是个水球或者夹和拉伸,当然也可以用在角色身上。比如这只小猫,下落时让身体拉长,强调速度,落地的时候挤压下蹲缓冲,最后再弹起来。夹和拉伸时保持体积一致非常重要,所以拉长的同时要变窄,压扁的同时也要变宽,做表情也同样有效。比如这个经典的吃惊,我们给它加上挤压和拉伸,角色闭眼向下时挤压头部,睁开眼睛的同时反向上拉伸,用夸张的变形强调了表情的效果。最后注意不要过度使用挤压和拉伸,有一个玻璃瓶掉在地上或者是一个装满硬币的袋子。
3. 第二条:预期动作。希望可以和你一起学到一点东西,咱们下期再见,拜拜。