温馨提示:本站为童趣票务官方授权演出订票中心,请放心购买。
你现在的位置:首页 > 演出资讯  > 儿童亲子

恺英网络持续深化AI布局 自研形意大模型为游戏开发增效

更新时间:2024-11-13 14:40  浏览量:4

选择素材、风格样式,鼠标点一点,等待几十秒后,一个栩栩如生的动画形象就活跃在屏幕上。而按照“传统工序”,这样一个动作简单的动画形象,制作起来需要的时间可能长达数周。

从几周到几十秒的跨越,是通过恺英网络正在研发的形意大模型实现的。而生成这种动画,只是恺英网络形意大模型的基本功能之一,从界面、场景、代码到数值,形意大模型几乎能应用于游戏开发运营的各个环节,提升游戏开发运营效率。

大模型为游戏开发增效

近两年,AI热潮席卷全球。开发难度大,投入成本高,对硬件与软件要求都高,又极度追求玩家体验感的游戏产业,成为AI技术和应用落地最迅速的板块。

目前,国内头部游戏企业均已在AI领域开展布局,A股公司恺英网络就是其中之一。据恺英网络AI大模型负责人谭凯介绍,恺英网络在AI领域布局由来已久,公司很早之前便组建了专业团队,从事AI游戏引擎的开发。

近两年,恺英网络重点投入大模型的研发,2023年,恺英网络成立了AI应用研究中心,公司同时和相关院校在大模型应用领域进行合作。目前,恺英网络自研的形意大模型,已实际应用于公司各项研发场景中。

据谭凯介绍,恺英网络形意大模型由具有界面生成功能的形意绘界、地图生成功能的形意仙术、动画生成功能的形意爱动、代码生成功能的形意羽扇及数值生成功能的形意树懒等组成,可应用于游戏开发的各个环节,帮助提升效率。

以游戏数值生成为例。游戏开发过程中,数值的设置和调整涉及到游戏的可玩性、平衡性、玩家体验等核心问题,是非常关键的一环。以往的游戏开发中多使用Excel等基础工具输入和调整数值,不仅不能直观展示数值效果,输入和调整也极其耗时。

拥有数值生成功能的形意树懒,能够根据策划人员想要的效果,生成一整套完备的数值体系,并且能够很方便地进行二次修改和创作,整个过程还是可视化的。这不仅将大幅提升游戏数值策划环节的效率,还能加速整个游戏的开发流程。

“一款游戏里是少不了数值系统的,战斗,经济,活动,玩法等,用户的所有行为都和数值息息相关,而数值本身又和游戏强绑定,在游戏还未完全开发完成时,数值调优就是一个比较大的门槛,所以我们单独把数值这块拆解出来,形成了一整套完整的可视化流程,并且结合AI技术提升效率。”谭凯介绍。

同样耗时耗力的还有地图制作等环节。据谭凯介绍,游戏地图是游戏创作中工作量比较大的环节,创建一个游戏地图,一般情况下也需要以周为单位创作。“但现在我们基于公司自研的形意仙术AI产品,可以只通过绘制路径图,就能生成超大尺寸的真彩地图,生图效率平均约3分钟一张。”

加码AI技术和产品研发

技术最终要落地,形成产品。“大模型技术是一个综合性的技术,需要的参与的任务链很多,包罗万象,我们利用大模型技术,分别要解决各个研发环节的问题。结合以上的技术,我们最终另一个产品形意跃迁就用来解决AI的最终课题——自动生成游戏。”谭凯表示。

“形意跃迁是融合了公司所有AI技术的集大成产品,也是我们的最终目标。让AI从技术、策划、美术、产品、调试等方面入手,一步一步实现我们想要的效果。”谭凯表示,未来的形意跃迁可以生成各种类型的游戏,包含了完整的美术、代码、数值等,并可进行反复调优。

从财报来看,恺英网络对AI等新技术、新产品的投入可谓“不遗余力”。近年来,恺英网络研发投入持续大幅增长。2023年,公司研发投入达到5.27亿元,占营业收入的12.26%,在A股游戏公司中位居前列;2024年上半年,恺英网络研发投入达到2.28亿元。

不论是生成地图、界面还是代码,这些都是游戏开发中非常实用的环节。谭凯表示,能够应用于实际场景,也是恺英网络AI开发的重要原则。

今年9月,恺英网络在接待机构调研时也提到,公司高度重视多维度、立体化研发体系建设。公司对AIGC技术的探索秉承务实的原则,通过针对性的细分领域训练和应用,让AI更加贴合自身需求;公司将训练后的AI工具拓展到整个体系进行应用,扩大使用场景,提升效率。

恺英网络还提到,公司形意大模型采用了与常见的综合性AIGC工具不同的技术路径,结合了公司对游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因而更贴近实际研发需求。

除了开发阶段,AI在游戏的运营中也有重要作用。11月1日晚,国家互联网信息办公室公开发布第八批境内深度合成服务算法备案信息,恺英网络子公司上海恺英软件技术有限公司研发的恺英智能NPC文本生成算法通过审核,获批备案编号,这是恺英网络在AI应用领域取得的又一成果。

据了解,恺英智能NPC文本生成算法基于先进对话模型,采用深度学习和自然语言处理技术,支持在游戏场景下生成文本,提供智能问答、知识检索、人机交互等服务。它能够理解和生成自然语言,为用户提供友好的交互体验。

NPC、客服问答、人机交互既是游戏中的基础性功能,但也是关系到玩家体验的重要一环。在游戏的运营中,恺英网络这一新技术或许“大有用武之地”。

境外收入快速增长,出海业务成亮点

近期,A股游戏公司相继披露了2024年三季报。恺英网络今年前三季度实现营业收入39.3亿元,同比增长近30%;实现扣非净利润12.81亿元,同比增长23.4%。不论从收入还是利润规模来看,恺英网络都交出了历年同期最好成绩,公司也已稳居A股游戏板块“第一梯队”。

恺英网络这一成绩的取得,一方面与公司构建的卓有成效的研发体系有关,同时也与公司优秀的长周期产品运营能力和高效的产品引入机制密切相关。

恺英网络目前已形成研发、发行、投资+IP三大业务体系。近年来,恺英网络陆续推出了复古情怀类经典IP的大型多人在线游戏《天使之战》,角色扮演类手游《仙剑奇侠传:新的开始》以及回合制RPG游戏《石器时代:觉醒》等产品。这些产品的良好表现,推动了公司业绩增长。

在发行业务方面,近年来,越来越多的国内游戏企业将目光投向了海外市场,其中也包括恺英网络。

今年上半年,恺英网络面向不同国家和地区,发行了多款游戏,比如在越南发行的《新倚天屠龙记》,在韩国发行的《漂在江湖(리벤저:다크니스)》,在新加坡、马来西亚和菲律宾发行的《怪物联萌(Monster GO!)》等产品都在持续为公司贡献收入和利润。

根据财报,2024年上半年,恺英网络境外业务收入达到1.26亿元,同比大幅增长335%,在公司营收中的比重大幅上升,境外业务已经成为恺英网络经营中的一大亮点。

今年下半年,恺英网络境外游戏发行也在稳步推进。公司的《仙剑奇侠传:新的开始》海外版于7月21日在新加坡、马来西亚等地的AppStore及Google Play双平台正式上架。恺英网络提到,公司积极拓展海外业务,已初步建立起一套海外发行策略。公司立足韩国和东南亚等国家与地区,再逐步走向欧美等全球市场。

恺英网络在投资+IP业务方面更是出手频频。从《倚天屠龙记》《仙剑奇侠传》《盗墓笔记》到《斗罗大陆》《奥特曼》《拳皇》,恺英网络已相继与多个知名IP达成授权合作。公司同时还致力于挖掘中国传统文化,自主孵化了《百工灵》和《岁时令》两大IP。

未来,随着公司AI技术的进一步成熟以及应用的落地,恺英网络研发、发行及投资+IP业务协同发力,有望推动公司业绩进一步增长。(来源:证券时报网)