《圣斗士星矢》动画那么火,为啥游戏总是不给力?老玩家都懂!
发布时间:2025-08-12 07:37:00 浏览量:3
说起《圣斗士星矢》,70、80后的朋友们肯定不陌生,小时候谁没跟着电视里的星矢喊过"燃烧吧,小宇宙"呢?放学回家第一件事就是守着电视机等着看圣斗士,第二天还要跟同学比划天马流星拳,现在想想虽然有点傻,但那时候的快乐就是这么简单纯粹。
不过说到圣斗士的游戏,那可真是让人又爱又恨。动画那么经典,改编的游戏却总是不尽如人意,这到底是为什么呢?今天我们就来好好聊聊这个话题。
记得最早接触的圣斗士游戏是FC上的《黄金传说》,那时候连动画都还没播完,游戏公司自己编了个大boss当结局。最要命的是全是日文,选项都看不懂,全靠猜着玩。后来出的《黄金传说完结篇》虽然能玩到五小强了,但还是那个老问题:不懂日语根本玩不明白,选错人就直接卡关,不是铁杆粉丝真的玩不下去。
到了GB时代,《最强的战士们》倒是挺有意思,是个RPG游戏。不过这个游戏设定很奇葩,大招打小兵完全没用,非得留着打boss才行。最搞笑的是战斗对话,敌人打不中你的时候会显示"星矢唱起了歌,杂兵感觉不太好"这种莫名其妙的提示,现在想想真是让人哭笑不得。
PS2上的《圣域十二宫篇》算是有点突破,第一次做成了动作游戏,还能扮演反派阻止星矢他们,这个设定还挺新鲜的。可惜后来的续作又开始偷懒,基本就是换个剧情继续卖,玩来玩去都差不多。
等到了PS3时代,《战记》借鉴了三国无双的割草玩法,画面也提升不少,但除了忠实粉丝外,普通玩家根本不买账。再后来的《勇士》虽然角色多了不少,可玩法还是老一套,玩家早就审美疲劳了。
说到底,圣斗士游戏最大的问题就是太保守了,这么多年都在吃老本。你看人家《火影忍者》的游戏越做越好,《龙珠》也出了开放世界的新作,可圣斗士还在不停地换皮重制。玩法一成不变,新玩家不感兴趣,老玩家也渐渐失去耐心。
其实我们这些老粉丝要的很简单,不是把老剧情翻来覆去地重做,而是希望能有一款真正用心的作品,把当年的感动用现代的方式重新呈现出来。现在的游戏技术这么发达,做个让新老玩家都能满意的圣斗士游戏应该不难吧?