为什么重制动画的人物线条不再是纯黑色?可能是2020年代的新审美
发布时间:2026-01-22 20:23:47 浏览量:1
这几年,如果你有持续关注日本动画,一定会发现一个越来越明显的变化
老作品被重制得越来越多了。
从去年播出的《乱马½》,到本季的《高校!奇面组》,把不少人的童年记忆重新搬回了荧幕。
但就在大家一边感慨“爷青回”,一边对比新旧版本的时候,有日本网友注意到了一个非常细节、却一旦发现就回不去的变化:
现在的重制动画,人物外轮廓线,好像越来越少用“纯黑色”了。
新版
旧版
取而代之的,是偏蓝、偏紫、偏褐,甚至会随着角色颜色变化的“彩色主线”。
日本 X(原推特)上一位昵称为
フジヤマタカシ
的网友,最近就专门发文提出了这个疑问:
“2020 年之后,常常看到动画的人物主线不用黑色,而是偏蓝偏紫。这种画法有专有名词吗?还是说……只是现在流行这样?(而且在重制动画里特别常见)”
为了证明这不是错觉,他还举了好几个例子——《阿松》、《高校!奇面组》、《乱马½》,几乎全中。
有人认为,这种风格并不是突然出现的。“我感觉是从《化物语》之后,慢慢被大家接受并流行起来的。”
也有人从“时代气质”下手:“为了让画面更时尚一点,减少那种浓重的‘昭和感’,所以才不用黑线吧。”
毕竟,
纯黑主线本身,就很容易让人联想到老动画。
有意思的是,很多网友提到的例子,都不是最近十年的作品。
一个非常经典的案例——《NO GAME NO LIFE 游戏人生》。
这部作品中,角色轮廓线是
明显的红色
,并且
和世界观设定直接挂钩
:游戏之神特图所统治的世界“迪司博德”,被十条盟约所束缚,于是画面整体就呈现出一种非现实感。
而在讲述盟约诞生之前的前传《NO GAME NO LIFE 游戏人生 ZERO》中,人物主线又回到了黑色。
这种“用线条颜色讲世界观”的做法,当年就让不少观众直呼高级。
如果说谁把彩色主线用得最“教科书级”,那很多人第一个想到的,都是新海诚。
在 2013 年的《言叶之庭》中,由于主要舞台是日本庭园,制作组特意把人物主线画成偏绿色系,让角色仿佛被草木反射的光线包围。
结果就是——人物不突兀,画面极其柔和,甚至带着一点“湿润的空气感”。
而细田守也常用这种方式,来区分现实空间与数码空间。
从《数码宝贝》,到《夏日大作战》里虚拟形象的红色主线,都是为了让观众一眼就明白:
这是不同的世界。
但问题是:不是所有作品都适合这么玩
说到这里,就不得不说一句实话了。
彩色主线,本身不是问题,用得好甚至非常加分。
《言叶之庭》就是最典型的正面案例。
但放到某些作品里,就真的会让人一头问号。
比如《阿松》,比如《乱马½》,这种偏搞笑、偏夸张、偏节奏感的作品,一旦线条变得“柔和”“时尚”,反而会削弱原本的冲击力,看着就有点怪。
而我个人觉得最离谱的,还是新版《中华一番》。
高光打到离谱,人物在发光,料理却不发光,网友直接吐槽:“
菜不亮了,人亮了。
”
说实话,我当时是真的很期待,毕竟等了这么多年,终于有后续可以看。
结果第一集还没看完,就感觉光污染精神不适,最后只能默默弃番。
对重制动画来说,有些东西,真的不是越新越好。
