开播被狂喷的国产动画,是怎么做到让我爹都追着看通宵的?
发布时间:2025-12-22 23:01:52 浏览量:30
终究平凡不平庸
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如果要选一个2025年的年度国漫,我认为,非《凡人修仙传》莫属。
因为它太火了,火得一塌糊涂。
8月份,韩立结婴,B站同时在线观看峰值高达40万,直接一拳把叔叔的服务器干宕机。此后,趁着“结婴”热潮,各路动画国漫相关up主开始在直播间观看《凡人修仙传》。
而到了今天,明明“结婴”热潮已经过去,《凡人修仙传》这几个字,却又一次悄悄浮上了互联网流量池的水面。
曾经口口声声说因为节奏不想看的人,真香了;曾经完全不涉足国漫领域的人,也开始看了;连带跟二次元亚文化毫不相干的人,也想跟趁着股余温未尽给直播间涨涨人气.....
另外,告诉你一个秘密,在某个B站年终总结还有“观看最多动画”的年份,当年我观看次数最多的动画,也是《凡人修仙传》。
但,不是我看的,而是我那沉默寡言,不苟言笑,勤俭持家的模范老父亲看的。他一个人,就把当时100多集的《凡人修仙传》看了好几遍......
不是,为啥啊?《凡人修仙传》(后文简称《凡人》)就这么有魅力吗?
我怎么记得这动画刚刚播出的时候,满大街都是吐槽它建模粗糙,表情僵硬的言论啊?
170多集过去,它怎么就从一介草民,变成“老幼通吃”的国漫界“元婴大能”了?
追根溯源来说,动画做成什么样,肯定离不开原著小说本身的素质。
《凡人》或许是如今提到男频修仙小说时,我们脑海中会出现的第一个名字。
它多次占据男频榜榜首,它连载期间获得数亿点击,它是起点首部“百盟”作品,它是网文IP化的集大成者,而最重要的是,它开创了如今仙侠小说中主要流派之一的“凡人流”,影响了后续十余年仙侠网文的创作。
所以,以它为蓝本创作的动画,理应获得相同的待遇。
实际上,最初《凡人》被诟病建模粗糙表情呆滞的情况,根本没有持续多久,动画制作组顶着被喷的压力,一边做一边进步,在这一百多集动画中,你能明显的感受到一种基于动补和虚幻引擎的3D动画技术,正在逐渐趋于成熟。
于是,动起来的《凡人》进一步发挥了他独属于动画的优势,将原作的精髓:主角韩立那十分“不主流”的性格,完美还原了。
不同于大部分修仙小说的“龙傲天”主角,韩立那“求稳”的性格看似极度缺乏故事性,也没那么有张力。
他谨慎到近乎胆小,在燕家堡时察觉事情不对,第一时间想到的就是逃跑,动画中他那扭头就走的背影将这一点凸显得淋漓尽致。他隐忍到近乎卑微,在虚天殿前,被蛮胡子一吼就乖乖躲到了一旁,别扭的小表情和内心戏让此刻的隐忍带上了些诙谐的感觉。
他甚至不存在多少诸如“正气凛然”“智勇双全”这类传统主人公应该具备的特质,还因为过于“怂”,还在互联网上留下了“韩立眉头一皱,将众人护至身前”这样一点主角风范都没有的调侃。
可正是这样,才凸显出他的“凡”,他越是像一个俗人,越在龙傲天林立的网文世界显得特殊:他似乎不再是一个受到作者眷顾的主角,而变成了一个努力谋生,有血有肉的普通人。
于是,尽管他有“外挂”小绿瓶,尽管他一路走来有太多“气运加身”,尽管他本质上仍是那个“天选之子”。可我们就是愿意相信,他能从升斗小民一路走到元婴大能,全靠的是他自己,是那个“胆小,卑微,缺乏魅力”但足够聪明谨慎的凡人韩立。
而除此之外 ,真正令他们赢得了广大观众喜爱的,还有对原著的尊重,这种尊重不只是照本宣科一板一眼的生搬硬套,而是饱含着热爱和信念,在不动原作内核的前提下,对其进行一系列更适合动画表达的改编。
在动画组对配角尽心尽力的刻画改编下,《凡人》讲出了一个个能够共情“凡人”,充满了市井街巷人文关怀的故事。
墨彩环的仙凡永别,董宣儿的正魔两立,何仙师那“落子无悔”的长生棋谈,老胡最后一句“请宝贝转身”......他们摆脱了原著中挥之不去的“工具人属性”,用自己的口吻讲述了这方修仙世界的人生百态。
而那些反派,也不再只是给主角提供压力和宣泄的“沙包”。王婵被气到吐血的滑稽表现成就了“又是一年婵鸣”的热梗,玄骨上人本质邪恶却意外豁达坦荡的性格更是圈粉无数,连在原作中戏份不多的温天仁,都因无法反抗命运的凄惨无助令人唏嘘。
这些配角反派,构成了《凡人》那庞大的修仙社会,让它不再是主角肆意纵横的背景板,他们也填充了韩立的漫长仙途,让他不再显得冷漠凄清。
总的来说,《凡人》的爆火不是偶然。
从其原著在网文体系中开宗立派的历史地位,到动画组到尽心尽力的改编制作,再到他以“凡”为本,打动了广大中国网民的叙事核心,都足以令它在国产动画史上留下自己的痕迹。
而这个痕迹,不仅仅属于《凡人修仙传》,它还属于国产3D网文改动画。
从我这个“看了很久日本动画片”的人的视角来看,《凡人》跟日本动画有着很多本质上的不同。而这些不同,也令以《凡人》为代表的国产动画们产生了十分独特的优势。
首先,作为网文改,它的信息密度极高,剧情进展飞快,如果你认真看了进去,基本都会被制作组牵引着把整整一百多集看完,原理就跟你看升级爽文差不多,大事件连续不断,危机接连爆发,每当你想放下休息时,故事里留下的扣子会催促着你继续看下去。
这种剧情快而不散,多而不水的观看体验,使得《凡人》的动画比网文本身更具沉浸感。
其次,作为使用虚幻引擎制作的动画,它在表现大场面上还拥有着得天独厚的优势。
那些本来用在游戏里的环境光,高精度建模之类的“基础设施”,放到动画里几乎就是降维打击。他们可以把很多计算层面的东西交给虚幻5,专心去设计花里胡哨的特效与镜头。
而为了打造场景中的角色互动,《凡人》直接用上了动捕乃至面捕,更加生动的动作和小表情让《凡人》的角色们看起来更加生动真实。这固然失去了夸张化,风格化的表达,但是却额外获得了其他动画形式难以实现的“活人感”。
这种人物场景写实,特效运镜夸张的风格与我们看习惯的任何动画都是大相径庭的。
而抛开这些冰冷的技术,最重要的还是,《凡人》靠自己的成功,展现了网文故事的影响力,这就给“网文动画化”,提供了一条“站着把钱赚了”的路。
如今,很多优秀网文的动画化之路都是一言难尽,我仍记得当年《黎明之剑》的3D动画版直接把一个歌颂凡人的故事改成了个人英雄主义,而最近的《斗破苍穹》动画,也从曾经的国漫之光变成了赶鸭子上架的便宜货。
在这个但凡是有ip价值的网文都在争相动画化的年头,《凡人修仙传》展现出的方方面面,或许就是一个范本。
所以,它的成功远不是单个作品,单个IP的意义,而是实实在在地给“国漫”注入了一股清凉之气,他们不必再浮躁地追求快速变现而忽视原作粉丝,不必再跟风做出不可回收垃圾赚一波就跑路。
而是提供了一个只要讲好网文故事,尊重原著内核,就能逐渐获得认可的新路——哪怕你开局饱受争议。
但是,倒也不必现在就高呼“国漫已臻化境,不日便可飞升”,在这个人人都想变成涵盖网文,动画,漫画,游戏,电视剧等所有娱乐领域的巨型IP的环境下,堆量仍然是最快速,成本最低的选择。
《凡人》的成功,不过是点燃了星星之火。
然而,不论怎样,对我们观众来说,肯定还是期望未来有更多像《凡人修仙传》这样优秀的国漫作品可以看,而每周追番,等着心爱的作品更新的日常也不会发生什么改变。
只不过,可能不太一样的是,我还得喊上我那个看《凡人》看入迷的老父亲。
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