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《羊蹄山之魂》首日补丁详情公布 大量优化必须安装!

发布时间:2025-10-01 16:42:06  浏览量:2

由Sucker Punch开发的《羊蹄山之魂》即将于两天后,即10月2日正式登陆PS5平台。日前,游戏媒体IGN率先披露了本作首日补丁(版本1.006)的详细内容,一起来看看吧!

该补丁为光盘版玩家必需安装,带来了多方面的重要改进。其中包括对环境渲染、照片模式以及与多位角色共同进行任务的优化。此外,补丁还修复了在载入特定存档、长时间游戏或待机时可能发生的罕见崩溃问题。玩家还可以期待战斗中相机行为的调整,以及小游戏中的错误修复。

明年,游戏还将迎来更多内容——《对马岛之魂》中的合作模式“奇谭模式”将回归。虽未公布具体细节,但玩家可以预期将与巨型化的“羊蹄六人众”头目进行战斗。

性能与稳定性

•多项环境渲染性能改进。

•修复了光线追踪模式下光照一致性和性能的问题。

•改进了照片模式下的性能和稳定性。

•优化了角色数量众多的任务性能。

•解决了长时间游戏或待机时可能发生的罕见崩溃问题。

•修复了与载入特定存档相关的罕见崩溃。

游戏玩法

•音频修复,确保击打音效与表面类型正确匹配。

•修复了“竹斩”和“銭弾き”等小游戏中的若干错误。

•修复了偶尔发生的同伴钩索牵引启动延迟问题。

•修复了苦无训练任务中南瓜显示透明的问题。

•调整了审问镜头的转场,避免角度切换突兀。

•改进了世界导航和在战斗中使用工具时的一般相机表现。

•优化了战斗中的相机行为,特别是在可选相机模式下。

•修复了决斗中的多种错误和可利用漏洞。

•对武器和护符进行多种平衡性调整,尤其涉及游戏后期内容。

•对“致命”难度进行了多种平衡性调整和错误修复。

•修复了与拾取及投掷掉落武器相关的错误。

•对使用非武士刀武器进行潜行击杀进行了平衡调整和错误修复。

•修复了因玩家或NPC行动导致任务对话被截断的错误。

•修复了任务中玩家可能视为阻碍进程的若干错误。

•多种任务区域改进,以改善任务流程和导航便利性。

•在某些难度级别下限制谜题提示。

•防止马匹干扰特定任务目标或过场动画。

•移除了对悬赏捕获目标进行斩首的能力。

•修复了一个导致“对峙”选中远处敌人的错误。

•对狼的能力进行了多种调整和平衡更改,例如在与敌方头目战斗时。

•防止玩家跟随狐狸时出现系统性敌人。

•新增在露营特定阶段,玩家可通过R1键开启照片模式的功能。

•对常见金属的经济和掉落平衡进行了调整。

•改进了战斗场景中敌人对玩家行动的反应。

•减少了露营时教程提示的出现频率。

•改进了开放世界中斋藤部下搜寻阿津的行为。

动画

•改进部分过场动画的切入和切出转场,以呈现更好、更富情感的体验。

•修复了多个过场动画中盔甲遮挡镜头的问题。

•修复了过场动画中几何体在不正确时间淡入淡出或突然出现的问题。

•修复了过场动画动画伪影。

•修复了多个过场动画中武器显示不正确的情况。

•修复了角色不当出现在某些过场动画中的问题。

•改进了部分过场动画中角色的表情和情感表达。

•更新了各种NPC动画和语音台词,使角色行为更自然。

•更新了武士刀攻击的起手和收招动画,使其感觉更自然。

•更新了动画中的脚步匹配,使角色脚步更好地贴合地面。

•新增了起手和收招动画,以改善脚步匹配和姿态转换的流畅度。

•改进了武器训练中使用的投掷煤炭游戏的动画。

•修复了一个导致狗和其他动物播放错误狩猎动画的错误。

•修复了任务中可能错误播放的各种NPC动画。

•改进了蛮兵敌人抓住阿津并将其摔倒在地的动画。

•改进了各种武器拔出和收起动画以减少穿模。

环境

•改进了温泉的环境资产、布局、场景布置和世界互动,为每个温泉提供更独特的体验。

•改进了一些花卉类型的外观和性能。

•改进了世界各地山脉的侵蚀外观和细节。

•改进了洞穴中的各种纹理,提升细节层次并消除接缝和一些伪影。

•更新了世界各地各种树木资源的较低细节层次,以防止玩家在位置周围导航时出现视觉上的突然出现。

•更新了深雪混合效果,以更好地隐藏角色并改善雪在其他资产上的外观。

•对整个游戏中的许多资产进行了改进和优化,以提高性能。

•改进了游戏中各个洞穴和巢穴内的纹理和资产,进行整体质量打磨。

•调整了整个游戏中的资产,以修复物体漂浮在地面上的问题。

UI/UX

•修复了在照片模式下快速更改时间时出现的闪光和亮光问题。

•对照片模式菜单UI和导航进行了一般性改进。

•修复了替代控制器方案相关的小游戏错误。

•修复了望远镜中的各种错误。

•修复了各种菜单和地图中冲突的UI元素。

•修复了多种语言下“大文本”模式中的文本溢出问题。

•修复了关键物品列表和具有多个奖励的目标卡片的文本重叠问题。

•调整了某些UI元素的位置,例如护符等级图标。

•修复或改进了多个外观和技能的图标。

•更新了技能视频,并允许使用彩色闪光以提供更清晰的说明。

•修复了UI元素在各种情况下(如决斗)重叠的问题。

•修复了旅人地图上物品显示不正确的错误。

•更新了UI标记的着色器、动画和大小以提高可读性。

•修复了一个与装备配置训练师相关的错误。

•修改了望远镜中的泛光效果,以提高在明亮场景中的可见度。

•减少了游戏开始时弹出的提示数量,为拥有附加内容的玩家提供更流畅的体验。

•改进了商人处的各种UI元素。

•修复了与菜单载入和弹出相关的错误。

•更新了奖杯和活动卡片的美术。

•改进了地图上某些元素的外观。

•修正了部分库存物品的命名。

•为照片模式添加了选项。