用AI重塑亲子内容生态,大有叔叔携手华数传媒亮相第四届数贸会
发布时间:2025-09-27 17:22:42 浏览量:1
潮新闻客户端 记者 吴恩慧
9月26日,华数传媒在第四届全球数字贸易博览会“首发首秀”舞台上的发布活动吸引了众多目光,现场,华数传媒与杭州大有叔叔文化传播有限公司(以下简称大有叔叔)共同打造的全国首批通过国家广电总局备案的AIGC长篇动画——《新父与子》系列动画揭开了神秘的面纱。大有叔叔创始人郭有为作为特邀嘉宾见证了这一重大时刻。
经典IP的当代焕新
AIGC动画首发
“这是大有叔叔与华数传媒联合出品的创新成果,基于生成式人工智能技术进行创作,标志着我们IP内容生态的重要升级。”郭有为在发布会后接受专访时表示,该项目是华数传媒在AIGC内容生成领域的重要布局,目前第二季、第三季已在同步开发中,展现了技术创新的持续生命力。
此次发布不仅体现了大有叔叔与华数传媒的深度合作,更展示了中国在AIGC内容创作领域的技术实力。一位来自北京的投资人在现场感叹:“这次来实地了解之后,觉得大有叔叔在这个赛道上很有实力,也很有潜力。”
据介绍,《新父与子》系列以经典IP为蓝本,围绕大象父子的日常生活展开叙事。作品每集时长4分钟,情节温馨、画面亲和,精准贴合低龄观众审美需求。
“我们注重情感表达与价值观引导,致力于打造适合亲子共同观看的优质内容。”郭有为表示,在轻松愉快的氛围中传递家庭温暖与成长关怀,是创作初心。
在《新父与子》动画项目制作中,华数传媒将自研多模态生成模型与专业动画工业管线系统融合,实现了AIGC技术在角色设定、剧本生成、分镜绘制等环节的全面参与。
郭有为解释道:“这种创新模式在保障视觉风格统一性和艺术完整度的同时,显著提升了制作效率,为推动动画生产的标准化与智能化提供了可复用的技术路径。”
这种技术引领的创作方式,不仅大幅缩短了制作周期,更保证了作品的艺术质量。4分钟的每集时长,既符合低龄观众的注意力特点,又能完整展现温馨的亲子故事,体现了技术与艺术的完美结合。
从声音工程师到内容创业者
杭州成为动漫游戏产业沃土
在成为畅销科普童书作者、500万孩子们口中的“大有叔叔”之前,郭有为有着20年声音工程师的专业背景,是一家专业音频制作公司的创始人。他参与制作了300余部优秀作品,其中不少曾发行到新加坡、欧洲等地。
2020年,郭有为选择来到杭州创业。“在我决定开启大有叔叔这个IP之后,本来也想在本地做,但是很快发现,在本地找不到对口的人才。”他回忆道,要运作好大有叔叔这个兼具互联网数字内容和儿童文创属性的项目,必须来动漫之都杭州。
杭州动漫游戏产业的高度集聚,为大有叔叔的发展提供了肥沃土壤。五年来,公司获得了各项专项资金扶持,也获得了杭州高新区重点文化产业项目的资金支持。
“园区的政策、区里的政策、市里的政策,我们都享受到了,这几年,我们招到了一批优秀人才,这些人才推动大有叔叔开疆辟土。”郭有为说。
产业协同
AI伴读机新产品也将面世
这位被孩子们亲切称为“大有叔叔”的创业者,同时透露公司正在研发一款创新的AI阅读产品,旨在解决新课标下家长和孩子面临的阅读困境,将通过大有叔叔自研专有AI引擎把《新父与子》的创新阅读内容以更多元的形式呈现给全国的孩子和家长。
这款产品不是传统硬件,而是一个AI阅读教练。郭有为认为,他们的核心优势源于三个方面:顶级IP势能、平台级内容战略和专有AI引擎。“父与子作为国民级IP,极大降低市场教育成本;我们通过平台化运营,整合儿童阅读头部IP和刚需书目;自研AI互动叙事引擎基于海量精细标注的'儿童AI'语料库,对手无法复制。”他自信地表示。
虽然AI伴读机项目没有参加本次展会,但郭有为透露,这款创新产品正在紧锣密鼓地研发中,相信很快会与大家见面。(图片由大有叔叔提供)
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