《新·驯龙高手》让我重新认识“真人版”的魅力
发布时间:2025-06-14 11:36:33 浏览量:2
我向来算是一个偏向于“动漫党”的人:如果有原作漫画,比起动画我肯定会更青睐漫画;如果有原作动画,比起改编的真人版影视,我肯定也会更青睐动画。
尤其是后面一点,相信许多人会有与我相似的感觉,毕竟动漫游戏IP改编的真人版电影,拍得好的实在是屈指可数,近几年我唯一有印象且喜欢的,恐怕只有2019年版的《阿拉丁》……而即便是《阿拉丁》出品方迪士尼,如今在“真人版”这条路上也是翻车不断。
出于这种经验,我在观看《新·驯龙高手》之前没有抱太高期望——可结果是,这部影片比预想中好看多了。
当然,首先必须承认,作为翻拍自2010年动画电影《驯龙高手》的《新·驯龙高手》,“缺乏原创性”这一先天短板是肯定绕不过去的。
影片的剧情基本照搬了动画版,大量情节、台词甚至许多经典分镜都1:1复刻了原版,只不过在部分细节和场景上做了适当修改、延伸和加长,因此片长也比原版多了将近半小时。
这既是缺点,也是优势:本来动画版的故事就十分精炼且好看了,照着拍无论如何都不会犯大错,而且,除非你近期又回顾了动画,否则看这部电影时仍会有不少新鲜感,至于对没看过该系列动画的新观众来说就更友好了(听到昨晚坐我后排的人低声交流有感而发)。
现实就是这么无奈,在使用改编剧本的大片们普遍“多改多错、越改越错”的大形势下,“少改少错、不改不错,不求有功,但求无过”的保守稳健思路,也能显得如此眉清目秀。
《新·驯龙高手》给我更深刻的感受,是它一定程度上改变了我对“动画真人化”的看法。
我之所以是个“动漫党”,主要是因为动漫的画面表现力上限更高,更加能安放、填充、展示人类的想象力,延展作品风格的更多可能性,相比之下,真人版影视作品终归要基于现实的场景与表演,即便可以用视效等技术作为辅助,也是有限度的——尤其是动画改编真人版,总给我一种“自我降级”的别扭感。
不过,由于《新·驯龙高手》尽量复制翻拍了一遍《驯龙高手》,使得我有机会重新认识了真人版的优点:更真实的视觉环境,更自然的观赏体验,以及更强烈的亲身代入感。
动画的画风可以写实,更可以稀奇古怪,并随处放置超现实的元素和设定——《驯龙高手》明显偏向于后者,真人版电影虽然没法实现动画式的夸张表现力,但却在龙的造型上同时保留了动画的奔放和现实的传统(西方龙大蜥蜴范式),烈焰狂魔和葛伦科的样子就特别好,夜煞没牙仔偶露的尖牙也有着独特的压迫力。
此外,大量实拍的美丽风景也为影片加分不少。博克岛内外大片的碧海蓝天、悬崖峭壁、森林山洞等自然景观,为故事平添了一分粗狂豪迈的秀气,这确实是动画版难以做到的(人终究是生活在三次元的生物啊)。
而在此环境基础上,电影中所有与飞行相关的戏份都变得更加好看!这点我很难用语言形容,只能说在画面感、速度感、代入感等方面都相当出色,不愧于这个级别的大制作。
剩下的,也都是一些好莱坞电影十分拿手的手艺活了。
比如场景和镜头的调度,服化道的加持,真实建模+视觉特效的魔法等等,动画的风格和我的观感是“一以贯之”的,但真人版(特别是到中后段)却能先后给我看古装片(维京传奇)+奇幻片(指环王)+怪兽片(哥斯拉)等多类型混搭的奇妙体验。
总之,如果不是太追求故事原创性的话,《新·驯龙高手》还是非常值得去大银幕上看看的,或者说,这样的电影本来就属于大银幕。