一文带你入门SOLIDWORKS交互式动画制作
发布时间:2025-06-05 23:44:48 浏览量:3
SOLIDWORKS Composer 是SOLIDWORKS中一款基于3D数据制作动画和产品说明书等可视化交流文档的软件模块。它可以在产品设计中优化方案、提前纠错降本,在生产制造中通过虚拟装配和动画提升效率,在客户服务中以可视化手册降低售后成本、提升满意度,在营销中用高质感内容促进销售转化,助力企业高效发展、增强竞争力。
本次,我们将给大家介绍SOLIDWORKS交互式动画制作方面的基础知识。
一、Composer和Composer Player的区别
SOLIDWORKS Composer在安装时会默认产生两个快捷方式,SOLIDWORKS Composer和SOLIDWORKS Composer Player。
其中,SOLIDWORKS Composer Player是SOLIDWORKS Composer的播放器,用于播放smg格式的文件,做好的动画就是在SOLIDWORKS Composer Player中展示的。
提示:编辑动画时使用SOLIDWORKS Composer,最终演示时使用SOLIDWORKS Composer Player。
二、导入模型的方法
支持格式:STEP、SLDPRT(SOLIDWORKS零件)、SLDASM(SOLIDWORKS装配体)等。
使用任意模型置入SOLIDWORKS Composer中,可以开始一个smg项目,step格式、sldprt、sldasm格式等均可。直接拖拽文件至SOLIDWORKS Composer窗口,或通过菜单栏文件 > 导入。
报错详解:如果打开的是SOLIDWORKS的文件,系统会自动在后台调取SOLIDWORKS中部分功能,将模型转换成中间格式(不会直接打开SOLIDWORKS,但计算机中必须安装)。由于计算机默认调取较新版本的SOLIDWORKS,所以如果安装的SOLIDWORKS Composer版本低于SOLIDWORKS版本,就会导致报错,例如:
三、创建视图和动画
接下来,我们就可以开始动画制作了,SOLIDWORKS Composer的动画制作流程对于初学者来说比较方便,只需要记住“时间-视图”的动画流程就可以制作简单的动画。例如:
这是时间轴,在时间轴上选择对应的时间。
这是视图区,点击“创建视图”(照相机形状)的按钮,就能将当前的视图保存为一个视图(View)。
将保存的视图拖放到时间轴的对应时间点上,系统就会根据视图的先后顺序自动创建动画。
四、交互式动画制作
解释完简单动画的创作原理之后,我们来学习交互式动画,交互式动画的原理与视图切换相同,不过需要在SOLIDWORKS Composer Player中才可以查看。
案例讲解:要求:当点击某个零件时,动态跳转到一个对应视图,以此来展示该零件的详细结构。
操作步骤:
1、点击对应零件——在【属性】中找到【链接】;
2、点击【链接】右侧的【..】按钮,展开窗口;
3、在URL中选择”View”(视图),然后点击对应的视图。
这样,链接就创建好了。
保存smg文件后,在SOLIDWORKS Composer Player中打开,即可看到点击零件,动态跳转到对应视图的效果。另外,也可以配合零件的隐藏/显示属性来将局部零件特写。
以上就是SOLIDWORKS Composer创建交互式动画的操作内容。