“二战题材”卡牌流入小学生群体,儿童模仿“纳粹”行为引发家长担忧
发布时间:2025-06-02 16:04:22 浏览量:5
“最近,我发现孩子有时候会模仿纳粹手势,身边的同学甚至还把QQ头像更换成纳粹标志。”近日,家住江苏的申先生向新黄河记者反映称,经过了解发现12岁的儿子和同学被一款名为《WARDS》的二战题材卡牌游戏所吸引,其中部分卡片内容不乏日军士兵持枪跨过地球,并配有“扩张”之类的词语。他担心这类卡牌游戏流通后,对孩子会带来不良影响。
记者采访了解到,该卡牌生产厂商为苏州红鲤鱼网络科技有限公司(以下简称“红鲤鱼公司”),卡牌设置美国、日本、德国、波兰等国家,以模拟二战时期的军事对抗,卡面设计高度还原二战历史元素。
近日,记者将上述情况通过市民热线反馈至江苏苏州市市场监督管理局,工作人员称目前已派发给该游戏公司属地相关单位,回复周期约25日。对此,国家二级心理咨询师许秋香表示,对于小学阶段的孩子来说,该游戏设定容易导致孩子产生历史认知偏差,削弱儿童对战争残酷性的认知,呼吁实体卡牌应该加强内容审查管理。
“二战”卡牌游戏吸引小学生,“日本侵略”情节引家长担忧
“儿子突然在家做出纳粹举手的姿势,我才发现问题的严重性。”据申先生描述,自己12岁的儿子所在班级普遍流行这款名为《WARDS》的卡牌游戏。该卡牌的卡面设计采用了二战时期的武器、战略、人物等元素,例如,申先生儿子购买的“日本预设卡组”上写着“我们永不停止进攻”的字样、画着写有日文的炸弹标注“太阳帝国”,还有日本士兵带着长枪,跨过地球冲锋,标注着“扩张”。
申先生儿子购买的“日本预设卡组”
“比较意外的是我儿子在家里做了纳粹举手的姿势,原来是班上有玩德国卡牌的小孩把自己QQ头像换成了纳粹标志,还说要成立党派,孩子们才效仿这些。”对此,申先生认为,该游戏内容易引起孩子的行为偏差,这一系列的举动暴露出这种涉及历史敏感元素的游戏对儿童认知的负面影响,申先生认为家长和老师得加强引导,也希望有相关部门能够关注。
卡牌月销售量超2万,家长呼吁卡牌类游戏加强内容审查
申先生告诉记者,儿子称卡牌是在家附近的商店买来的,也有同学通过网购方式购买。记者在淘宝检索发现,该卡牌销售量最高的店铺月销售量超2万,在评论区看到,也有不少家长为孩子进行网购。
根据卡牌外包装的信息显示,生产厂商为苏州红鲤鱼网络科技有限公司。天眼查显示该公司成立于2024年,是一家以从事批发业为主的企业。记者核对该淘宝店铺的网店经营者营业执照信息为同一家公司。记者试着拨打天眼查预留的联系方式,提示用户已关机。
记者发现,该卡牌的产品介绍多次提到“Kards 玩法”。据悉,《KARDS》是1939 Games开发的网络卡牌游戏,官方未公布任何实体卡牌合作项目。目前市面上流通的《WARDS》卡牌为仿制的实体版卡牌游戏,并在网购平台和线下发售。
申先生呼吁,近几年小学生群体中流行卡牌游戏,《WARDS》这类具有历史背景的游戏应该加强内容审查并标注年龄分级标识,网络游戏有防止青少年沉迷的预警机制,实体卡牌也应该加强管理。
该卡牌合规性待查,历史敏感元素恐误导儿童价值观
该实体卡牌游戏在市面流通是否合规?历史敏感元素又是否纳入监管范围呢?近日,记者将上述情况通过市民热线反馈至苏州市市场监督管理局,工作人员称目前已派发给该游戏公司属地相关单位,回复周期约25日。
国家二级心理咨询师许秋香在接受新黄河记者采访时表示,小学阶段6到12岁正好是儿童价值观形成的时期,孩子心理处于“道德他律阶段”,易将游戏中的暴力行为合理化。将高度还原二战历史文化的相关元素游戏化,可能导致孩子产生历史认知偏差。比如,对游戏当中人物原型盲目崇拜。同时,家长提到孩子做纳粹手势的问题,反映了群体模仿效应,因为游戏中阵营对抗机制强化了“敌我区分”思维,儿童会通过模仿获得群体认同。除此之外,未经引导的二战游戏化体验,可能削弱儿童对战争残酷性的认知。
同时,记者查询相关材料了解到,根据国家新闻出版署发布的游戏版号审批内容审查标准,游戏角色设定及剧情需符合社会主义核心价值观,在题材选择方面,应该规避军事敏感装备(如真实坦克型号)、争议历史人物等。同时,《出版管理条例》第二十五条也有明确要求,要对历史事件进行正确价值引导。
记者:曲珈熠 编辑:刘玉红 校对:刘恬