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如何在3dmax里面制作人物运动迷糊效果?

更新时间:2024-10-17 21:19  浏览量:48

说说人物运动模糊的操作方法!

1. 楼梯间有一个人从这边晃过去出现运动模糊,把人几何体选中。不会做人物运动模糊的时候大家去看一下。

2. 先把人往右推,按一下快捷键 N 进入关键帧动画,时间滑快到 10 来帧。

3. 再把人用移动工具往左移出来,之后关闭关键帧,适当调整到想摆在哪个位置,比如想摆在这个位置,喜欢哪就摆哪。

4. 摆好之后去渲染,肯定是没有运动模糊效果的。先选中相机是 002 号,最好用过滤器,免得误选到模型。

5. 这边开启运动模糊,要勾选,勾选之后再渲一下,一般先渲一下看有没有效果,没有效果再调。不要都不渲,有些时候正好快门速度,运动模糊恰到好处就不用动了,不行再调,有极少的概率是可以的。

6. 发现没有,没虚是吧?这个人没有虚,没虚先暂停,不要开交互了,开了交互去调快门速度,去调那些什么东西,没有反应的。所以这个时候人不虚,把快门速度调小就会虚,越小越虚。

7. 比如给你来个 10,看他虚不虚,搞不清楚是多虚,就先随便来一个比较猛烈的试一下,不行再往回调。因为这个东西一般来讲不是绝对的,有时候给到个十几二十刚刚好。有时候就发现人都虚到没影了,这个人都不见了,其实就是有一个像个小幽灵一样的,有个东西在滑走了,太猛了。

8. 这一块太猛就往回收,比如这里来个六七十七八十,看一下他人还在不,相机离得远和近,虚实关系也会有影响。所以跟大家讲不要去记参数,同学们,是不是就虚能看到,但正好虚的程度还行,对不对?看就虚化了,让它再虚点,给它 50,但是不能太小了。

9. 刚刚给大家一个比较极差的反差给到 10,只要看到调了某一个参数,人看不着了,那就是太猛了。

10. 还有一个东西大家可以去关注下,它也会影响,就是下边有一个什么叫做卷帘快门,快门模式底下的持续时间。如果现在这个人是从右往左,现在调到持续时间,如果调得比较猛,也会有影响的。

11. 现在还没有去关闭交互,其实现在如果这玩意没有开,就不开了,就用一个光圈的快门速度去影响虚实就可以了,就不用调太多参数,好不好?OK。