集数不够、缺工来凑!? 日本动画产业正深陷泥潭
更新时间:2025-03-26 18:33 浏览量:4
在动漫爱好者的心中,一部电视动画究竟制作多少集,才能达到最佳的观赏体验?是节奏明快的12集一季番,情节丰富的24集两季番,还是长达50集左右,能沉浸式追番的年番?下个月,高达系列的最新作品《机动战士Gundam GQuuuuuuX》即将开播。然而,官方宣布该作仅制作一季12集,这一消息瞬间在日本网友中掀起热议,不少人直呼内容太短,难以过瘾 。
资深动画师小谷杏子关注到网络上的这些声音后,决定站出来,披露日本动画行业严重缺工的现状。
《机动战士Gundam GQuuuuuuX》定于4月8日开播。此前,该作品的剧场先行版在日本各大影院上映,凭借精彩的内容收获了热烈反响,票房成绩斐然,粉丝们对电视动画版的播出满怀期待。
但当官方公布最新预告片,并透露这部动画仅制作一季12集时,网友们纷纷表示不满,认为这样的集数难以完整呈现作品魅力。
随着这一话题在网络上持续发酵,小谷杏子发文,道出了日本动画界的困境:制作一季12集的动画,如今已颇具难度。
小谷杏子指出:“长期以来,电视动画被赋予了剧场版般的高品质要求,这大大增加了制作难度。与此同时,与动画作品的产出数量相比,各制作部门的专业人才严重不足。在这样的情况下,想要连续制作并播出两季动画,几乎难以实现。即便一个制作团队全年无休,往往也只能完成一季动画的制作量。”
小谷杏子作为资深动画人,在本季动画《金牌得主》中担任作画监督,在另一部动画《红战士在异世界成了冒险者》里,负责片尾曲的作画监督和原画工作,对行业生态有着深刻的认识。她的文章一经发布,便吸引了日本动漫迷们的广泛关注,大家不禁疑惑:日本动画行业何时陷入了这般困境?又有没有解决办法?
小谷杏子进一步补充道:“大概直到十年前,动画制作人员周日无休、熬夜赶工是常态,短短两个月就要完成一集动画并播出,这种工作模式本身就不合理。如今,人力短缺问题愈发严重,许多制作环节仍依赖这种高强度的工作方式。”
“当前的问题并非简单地招募人员就能解决,能够承担构图和原画工作的专业动画师极度匮乏。作为商业动画制作的首要环节,这一环节若无法保障,后续流程根本无法推进。现在,制作方甚至要从推特等网络平台招募业余或非专业人士协助工作,可见情况之严峻。但这些非专业人士提供的素材,顶多用于为后续配音环节准备参考资料,其质量远远达不到播出标准。作画监督和演出人员不得不重新绘制所有画面,调整时间表,这无疑耗费了大量时间。”
谈及生成式AI在动画制作中的应用,小谷杏子表示:“AI不仅存在版权方面的问题,从动画制作流程来看,实际应用也困难重重。我曾见到有人将以现代日本为背景的作品原图输入AI,直接把AI生成的背景用于制作,结果画面透视混乱,城市大楼被生成中世纪西洋风格建筑,惨不忍睹,最后只能全部返工。”
小谷杏子感叹,如今每一季动画的产出数量过多,如果不削减作品数量,就只能降低动画质量,或是进一步压榨动画师的精力 。