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动画与神话的结合

更新时间:2025-03-19 15:27  浏览量:1

随着一部动画大电影票房一路飙升,人们似乎看到了动画电影的魅力所在。动画和神话结合在一起,似乎更能够体现瑰丽的想象,体现美学理想。

当动画大电影赚钱的时候,很多制作动画电影的导演就看到了商机,而投资人似乎也看到了商机,不断投入动画电影,有的还投入动画电视剧的制作。动画大电影大多与神话结合,不但展现了瑰丽而浪漫的想象,而且特效用得非常好,可以让人们有身临其境的感觉,还体现了一定的美学意义。神话本身就充满了先民浪漫的想象,倘若用真人来演,弄了很多特效,就让人觉得假,而用动画来演,本身比较模糊和朦胧,却让人觉得真。美学就是这样,太逼真的反而不美,而带有模糊和朦胧性质的东西,反而让人觉得美。就像古典绘画和现在的照片,古典绘画大多属于写意的,还有工笔细描的,但并不能和照片相媲美。照片可以准确还原事物,可以体现一定的美感,但和绘画还是两个层面的东西。人们会觉得古典绘画比照片更美。虽然古典绘画并不能还原事物原貌,但古典绘画的模糊与朦胧反而比照片的真切要好得多。用动画来展现神话是以绘画为基础的,即便用了电脑制作,也仍然以绘画为基础,多张绘画组合在一起就是动画。绘画展现了美学理想,也体现了神话的精神和意义,让人们在感受美的同时看到了神话的内容,也体会到先民们美丽的想象力。

动画电影本身具有一定的美感,而且能够吸引很多观众。动画电影不仅能吸引孩子而且会吸引中年人和老年人,甚至一家子陪着孩子去看动画电影,无形中拉高了票房价值。以前人们总有一个固定的观念,就是动画片是孩子看的,大人觉得没什么意思。主要还是动画片时间比较短,故事比较简单,有教育孩子的意义,而对于大人来说,并不喜欢看那些东西。大人喜欢真人演的电影和电视剧,哪怕每天追剧,也不去看动画片。随着好莱坞动画电影的进入,很多好莱坞动画大电影改变了人们的观念,不管是狮子王系列还是怪物史莱克系列,亦或是冰河世纪系列、忍者神龟系列等等,都能够吸引很多观众。尤其是日本动漫走向全球之后,动漫形成一定的产业。有专业人员从事动漫产业创作和发行,在中国也不例外,虽然起步比较晚,但完全可以走自己的路,形成自己的动漫市场。要说动画制作,中国起步并不晚,早在上世纪六七十年代就已经开始了。各种动画片出现,虽然产量比较低,但影响了几代人。有一些美术制片厂,专门出产一些动画短片,有改编成语故事的,有改编格林童话的,大多能吸引孩子们,但并没有动画大电影出现,就更别提动画电视剧了。

到了现在,动漫产业已经颇具规模,国内的动画产业也逐渐兴起,一些动画大电影就出现了,主要和神话结合起来,给人们创造了丰富的视觉体验。动画大电影制作等于是烧钱的制作,一点都不省钱。按理说,动画制作没有真人演出,不用请明星演员,也不用给他们很高的片酬,就应该省钱,但动画大电影需要很多特效制作,尤其是电脑特效制作,很费钱。很多动画电影团队结合在一起,才能制作出一部动画大电影。虽然体现了神话浪漫而瑰丽的想象力,但烧钱是很严重的,倘若公映之后收不回成本,就很快折戟沉沙。动画大电影出现之后,有一些动画电影制作公司比较出名,推出动画大电影之后,票房很高,也赚足了钱,就会持续投入,收购很多电脑特效制作公司,把很多精英人才挖过来,一起搞动画大电影的制作,当然,题材和内容仍然是古典神话,甚至把古典神话中的人物打造成动画大IP,不断运作,也就让人们熟知了,推向市场之后,就能提升票房价值。

用动画来创作,可以演绎真人不可能表演的情景,总是比较顺手。即便是演艺明星要演古典神话剧,也仍然会让人觉得有一定的违和感,观众并不能完全融入剧情。用动画人物来演绎古典神话,不但体现了美术里面的美学理想,体现了神话本身的精神和意义,而且能够突破真人表演的限制。动画人物可以上天入地,可以设计成很多真人演员不具备的面容和装束,也可以设计很多真人演员演不成的动作,简直信手拈来,不费吹灰之力。只是这样的动画电影后期渲染投资很大,让很多小的动画制作公司承担不起。小的动画制作公司必须联合起来,形成大的动画制作公司,才有可能制作动画大电影。动画大电影的特效非常好,而且具有很高的美学意义,甚至比真人演的电影还要美。无论是白蛇系列还是哪吒系列,亦或是孙悟空系列,都能够成为神话中的IP,即便有很多改动,也能够被观众接受。因为很多观众都沉浸在美丽的动画特效之中,也沉浸在剧情的起起伏伏之中,却不去深究神话原初的意义。神话流传了上千年,有的流传了几百年,早已经没有版权了,而且是群体创作的东西,编剧和导演就不会顾及版权,要进行肆意改编,并不一定产生损害,很有可能是一种再创造。就像好莱坞电影用科技来解释钢铁侠和绿巨人一样,也完全可以制造现代版的英雄人物,制造出现代科技与古典神话相结合的动画大电影。

动画与神话结合会碰撞出美丽的色彩,也会给低迷的电影市场注入一支强心剂,获得很多人的认同。从内容方面来看,动画和神话结合更容易形成再创造,也更容易获得群体的认同,毕竟神话本身就是群体创作的东西,即便稍加改动,也能引起人们的情感共鸣,更何况用动画来制作,就更具有天马行空的性质。无论从内容还是从表现形式来看,都能够有很大的突破,也能够吸引更多的人,这就是资本持续投入动画大电影的原因,也是动画大电影保持高票房的原因。当然粗制滥造的动画电影是没有高票房的,没有打造成熟的神话IP,也是不行的。