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动画漫谈 039 小仓宏昌

更新时间:2024-10-12 16:49  浏览量:11

小仓宏昌是小林制作出身的传奇美术导演,是巨匠小林七郎门下弟子。

小仓先生边打零工边复读(NEET)到22岁感觉实在不是个事儿了,准备找个班上。70年代媒体宣传不像今天对动画制作公司有那么详细的介绍,小仓先是选中了报纸招聘栏上的海报制作公司,然后落选了;接着投下一家动画制作公司,就是小林制作。

不同于如今谈到小林制作就是美术重镇、巨擘林立的感觉,小仓就是随便选的。等看到小林制作就是租用一间日式公寓爆改,玄关放着一堆穿旧的拖鞋、所有拉门拆掉铺上地毯、摆满用三合板粘上木头腿做的桌子,觉得上班就输了的小仓感觉这哪里是什么公司,简直来对了!

小仓来之前(1975年左右),小林的两位高徒水谷利春(Akira美术导演)和男鹿和雄(妖兽都市、岁月的童话、平成狸合战美术导演)可能觉得这个班确实没有什么上下去的必要,转行做广告海报去了,小仓入职的时候他们都不在;与小仓同期入职的是大野广司(魔女宅急便、给桃子的信、狼的孩子雨与雪美术导演)。

众所周知,小林是出崎统先生特别器重的美术搭档,其成就也是与出崎作品密不可分的。小仓刚来时小林制作接连承接出崎的咪咪流浪记(77)、宝岛(78)和网球甜心(79);咪咪流浪记(77)的工作非常繁重,是一部炸裂的所谓3D立体动画,需要前景背景不断运动。上京散心的男鹿被直接逮住,水谷听说后也赶紧辞职回来了,所以小仓在这部出道作中也与师兄们汇合了。

小仓正好遇上了电视动画的繁荣期,后来地毯铺得越来越大,小小的公寓容不下数位年富力强的明日大师和动画井喷式的发展。83年,也就是在完成了出崎的哥普拉(1982)之后,小林先生开始与Pierrot展开合作(我是小甜甜,1983),也因此与当时还是小押的押井守结下缘分,制作了绮丽梦中人(1984);男鹿跳到另一位巨匠椋尾篁的手下,后来与出崎弟子川尻善昭合作,又被宫崎骏和高畑勋提携,成就一生传奇;大野为水谷师兄的自立门户筹建了工作室风雅,同样是与一位出崎弟子竹内启雄合作猫眼三姐妹(1983);同辈的青木胜志则是与身为画面构成的川尻合作小小独角兽2(1983)。小仓则是四处开花,同时给青木与男鹿帮忙,一同参与了小小独角兽2和幻魔大战(1983),之后去了先前独立的石垣努师兄的工作室,也就是日后大名鼎鼎的负责面包超人、名侦探柯南和银魂的石垣制作,辗转来到风雅,也参与了猫眼三姐妹。

之后风雅与TMS-TAF展开合作,制作了名侦探福尔摩斯(1984-85);而TAF有着进军海外制作日美合拍动画的既定方针,也与大野的风格相匹配;水谷在这期间完成了他生涯最重要的作品——AKIRA(1988)。

小仓很快也接上了他人生最重要、也是第一部美术导演作品——王立宇宙军(1984-87),Gainax也是为此创立的。

三丽鸥出身、Madhouse的制作人浅利义美当时正好借幻魔大战独立出来,为Gainax联系了他和风雅。小仓听说过,Gainax事先找的是小林七郎老师和椋尾篁,两位都拒绝了。

日本动画史上的两位美术巨擘小林七郎和椋尾篁都是武藏野美术大学(元武藏野美术学校)毕业的老牌大学生(60年代毕业)。小林与出崎、押井和望月智充合作较多,受其推崇;椋尾则是以寻母三千里、银河铁道999剧场版、幻魔大战奠定了历史声望,与林太郎合作较多。

小仓原本并不清楚Gainax这家草创工作室实力有没有眼界那么高;先是看过这帮外行人做的DAICON3和DAICON4开场动画,觉得确实不错;见面一看不得了,怎么全是学生仔,感觉来对地方了!

如今都是Gainax名宿的大家那时都还很年轻、不断地讨论、尝试很多可能性、也因为年轻而品尝到百般滋味,经历了大量的推倒重建;小仓感觉很少会有作品在企划阶段经历过这么多的讨论。山贺博之执着地想要严谨展现近未来和人类的可能性,也让参与其中的小仓第一次收获到了【做到了呢】的信念。每每回顾王立时,画面中传递出来的执念和热情都令小仓感动。

受到王立宇宙军和Gainax的新鲜刺激,再回到风雅就令小仓感觉没有新鲜感了。那时正好是老押准备踢开所有老伙计另起炉灶制作TwilightQ(1987)的时候;这个话题之前介绍过。

对于小仓而言,老押与自己老师小林在绮丽梦中人、天使之卵多次合作过,而且恩师就在同一系列的时之结的现场,这是与押井合作在老师面前证明自己的机会;而风雅不愿意做这个项目,于是小仓正好离开了。

小仓评价迷宫物件为【虽然有点不明白但似乎还挺有趣的故事,个人感觉这种刺激的作品比较好】。

不提迷宫物件,王立之后,小仓的能力广受认可,开始了他的美术导演生涯:首先还是Gainax,其统包但实际由AIC制作的苹果核战记(1988);

然后是在隔壁时之结与小林老师合作的望月导演的相聚一刻剧场版(1988);

随后便是老押的逆袭:机动警察(1989)、机动警察2(1993)、攻壳机动队(1995);到这个时期,小仓已经开始领导I.G.社内的美术部门了,小仓工房(1995-2007)也是在I.G.伞下创立的;

除此之外还有川尻的兽兵卫忍风帖(1993)、冲浦启之的人狼(2000)、Gainax与I.G.合作的FLCL(2000)、千明孝一的LAST EXILE(2003)、今石洋之在I.G.做的DEAD LEAVES(2004)。07年之后小仓工坊就从I.G.旗下独立运营了。

小仓强调的【刺激】,并非是从不同类型的作品中寻求挑战性,而是从其中寻找不必遵循既定模板的思路,打破固有表现的限制;背景美术的意义和难点原本即是向剧本设定深挖再深挖、展现光从角色和情节设置中无法体现出的真实感,不仅旨在描写一个发射火箭或是高度发展的信息技术犯罪的故事,还想让这个世界看起来真实存在。

这便是其矢志不渝所追求的。

画廊:

接下来分享一下Arika、攻壳机动队和无罪的三位美术导演水谷利春、小仓宏昌和平田秀一的作品。

攻壳机动队(1995)第683镜,小仓宏昌,广告颜料Akira(1988)第1镜,水谷利春,广告颜料机动警察2(1993)第572镜,小仓宏昌,广告颜料大都会(2001)第12景第8镜,平田秀一,广告颜料Akira(1988)第207镜,水谷利春,广告颜料攻壳机动队(1995)第335镜,小仓宏昌,广告颜料攻壳机动队(1995)第178镜,平田秀一,广告颜料攻壳机动队(1995)第195镜,平田秀一,广告颜料攻壳机动队(1995)第228镜,平田秀一,广告颜料攻壳机动队:无罪(2004)第33景第8镜,平田秀一,数码绘图攻壳机动队:无罪(2004)第36景第29镜,平田秀一,广告颜料攻壳机动队:无罪(2004)第3景,平田秀一,数码绘图

参考资料:Anime Architecture: Imagined Worlds and Endless Megacities