Get 伦敦传媒学院游戏动画课程,教授推荐信拿到手软 | 零创夏校
更新时间:2024-10-11 17:14 浏览量:11
在21天时间
完成一个完整的动画游戏作品集项目
2024 游戏动画 °
△破解棋盘游戏的奥秘
“Board Game hack – Game Design fundamentals”
2024年8月5日,由UAL-伦敦传媒学院游戏设计专业(本科)讲师-Lucy Orr教授亲自带队辅导,面向高中生展开的为期21天的游戏动画集训营。
这是一期无限赋能的海外教授集训营,学员们在Lucy教授的带领下,尝试从零开始去了解游戏设计方向知识。掌握真正前沿的设计思维和设计流程,形成属于自己的一套游戏设计的方法和流程。
在21天的时间里,老师把体验式研究作为游戏设计过程的核心,带同学们探索游戏机制,玩法衍生,测试机制与用户体验,这是一次非常有意思的挑战。
在每一节课上,教授和导师们都会与学生讨论成熟游戏中的每处细节,教会学生如何从大框架出发,再延伸到每处细节。在这段学习中,同学们也体会到自主学习研究的快乐。
Lucy教授很期待同学们开启多元化的脑洞来丰富自己独特的作品,大家可以尝试从多层次发展个人的设计理念,并在游戏题材与玩法机制里进行大胆地探索与尝试。
通过21天的密集学习,在海外教授和中方导师的携手指导下,逐渐熟悉游戏机制设计的核心目标,同时了解设计过程,并在过程中不断修改创新,完善自己对游戏设计这一学科内容的理解。
这是一个前所未有的思维强化过程,也是难得的设计逻辑清晰化过程。
2024 集训营专访 °
游戏动画集训营
△“导师/学员”
Experience & Gain
导师专访:SYD
· ARTSLINK游戏设计/游戏美术学科主管
· 艺术中心设计学院 娱乐设计
· 鲁迅美术学院 插画设计
导师说:
1、从您的视角带大家简单回顾下这段学习旅程吧~
集训营的同学们在这21天,从零开始,初步了解了游戏设计的基础知识内容,从玩法多样性的扩充,再到整个一个游戏的设计步骤与方法,包括过程所需的各种技能。同学们掌握的不错,坚持下来的同学也都拿到了推荐信,这点也是可喜可贺!
同时,Lucy教授也带来了“原汁原味”的LCC教学体系中的内容。对未来的课程也进行了“预习”。为以后进入大学校园也打好了基础。
2、21天下来感觉学员们有哪些变化与成长?
成长与变化很多,从刚开始一个个“社恐”,再到通过对于游戏学习的热情相互了解与熟悉,再到后续团队合作项目,共同根据主题进行游戏内容的制作。我觉得这点对于之前大部分“单打独斗”去制作作品集的同学是一个质的变化。
团队配合对于游戏设计来说,是一个本质的内容,虽然会有一些天才可以一个人去研发一款游戏。但这种概率还是太低了。无论在日后欧美教学体系,还是真实的游戏设计工作中,这个能力永远是老师或者制作人最看重的点。
3、对同学们有什么想说的祝福或鼓励吗?
好好把这21天的项目与产出内容梳理好,抓紧时间。为接下来的申请季做好准备。拿到好的Offers!
学员采访:Wayne
学员说:
1、参加集训学习后,你有什么感想?
有感想,长时间专注于一个项目的制作让我对自己的产出有了规划,知道如何分配时间精力来高效完善自己的桌游,还可以查漏补缺。
2、对海外名校的教学模式是否适应,有没有带来之前没有过的创意灵感?
最开始有点不适应,但在长时间集训过后开始散发自己的创意灵感,逐步适应了海外的教学方式。
3、参加游戏动画集训营给你带来了什么收获?
收到推荐信,外加初步完成了一个项目!
2024 BRIEF °
游戏动画集训营
△推荐信➕产出作品
Recommendation letter➕Outputs
推荐信是通过:来自学术或专业推荐人令人满意的个人推荐来支持你的申请,Lucy教授的推荐信无疑是同学们申请的一大助力,也是对夏校同学们最大的认可!
究竟是怎样的作品,让Lucy教授如此满意呢?一起往下看看吧!
学习的时光是不知疲倦的,也是飞快的。短短二十余天很快就结课了,但是大家的学习之旅并未结束。
事实上,这样一段密集集训的时光,不仅是对同学们专业能力的提升学习,也是少见的知识资产积累。接纳、吸收与沉淀,才是这次集训营结束后大家应该去做的。
每一滴为梦想而付出的汗水,都在浇灌成功的花朵。让我们共同期待梦校相见的日子!
内容来源:零创艺术留学 https://www.artslink.cn,未经授权禁止转载!