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Steam游戏评测 第137期《拳皇15》

更新时间:2024-11-26 11:52  浏览量:1

老夫聊发少年狂,再入拳皇深似海

作为一个伪格斗游戏爱好者,笔者也玩过各种类型的格斗游戏,像什么血腥暴力的真人格斗,买动画附送格斗游戏的罪恶装备还有苍翼默示录,成龙大哥倾情cos春丽的街霸以及加入柔软引擎后玩家日渐消瘦的死或生。而至于拳皇呢?虽然在游戏版本上可以夸夸而谈,但是实实在在自己玩过的就只有多年以前的拳皇97了。关于拳皇97笔者还有着极其大的阴影,那就是被从小家里开街机厅的大学同学暴揍了一顿,想着至少可以拿下一局,最后却颗粒无收。不过还好之后接触了死或生这种社保游戏,内心的格斗之魂才没有消散,既然永远都做不了硬核玩家,那就做一个普普通通的休闲玩家吧~于是乎,笔者打开了拳皇15。

像素小人一起不复返,注定要走上3D的道路

第一眼看到拳皇15,笔者是惊讶的,因为笔者对拳皇系列的印象还停留在拳皇97的2D格斗与因为技术受限的像素人物上。而本次的拳皇15有着有棱有角的建模,各种酷炫的动作,俏皮可爱的表情,必要时刻释放大招,视角会变成显而易见的3D视角,看起来与近期的各类格斗游戏已经在同一个次世代了。只不过认真看下来,SNK的技术力还是和光荣(代表作死或生系列)以及Arc(代表作罪恶装备系列)有不小的差距,前者的3D建模登峰造极肉感十足,后者的3D渲染2D简直就是行业标杆。至于拳皇15嘛,属于那种略带点油腻的万代游戏建模,细看起来不会显得那么精致。不过早在2016年的发行的拳皇14就已经在努力从2D转变到3D了,那时候的建模显得更加稚嫩,也有不少人反对拳皇从2D变成3D游戏。在笔者看来,要想让系列继续光荣下去,顺应时代潮流必然是一种趋势,3D可以给人一种更加拳拳到肉的感觉,招式也显得更加酷炫了。SNK你做的对啊~

吸引新鲜血液的煞费苦心

拳皇15在指导新手降低门槛上还是煞费苦心的,在教程方面,除了一些很难的大招释放,一些非常基础的操作也会传授给格斗新人。在任务模式中,依照人物官方也选择了一些实用的连招供玩家进行学习。如果你是个手残依然无法体会到连招的精髓或者无法按错大招也无妨。为了照顾萌新玩家,SNK也加了一个全新的系统,只要玩家的能量条有点数,一套连招就可以自动释放大招。不过,这个系统只是针对萌新玩家的,游戏依然相当硬核,各种高级取消指令依然不是想按出来就可以按出来的,还是需要花费大量的时间来习惯和熟练。游戏还支持战斗重放,让玩家可以在视频中学到高手的操作。顺便,在游戏中也可以调节NPC的难度,萌新玩家如果想要更好的游戏体验可以把难度调整到2(默认3)。

格斗游戏满满的收集要素

游戏的故事模式用于熟悉角色和操作是再好不过了,在浏览剧情的同时通过八次试炼,或者最终的桂冠并战胜来自异界的两个BOSS(注意下,第二个boss第一次死亡后会转变形态,回血三分之一)。游戏充满了收集要素,在故事模式中,玩家用不同小队进行对战可以获得不同的结局,39个角色可以组成30个队伍,全部通关后会解锁三十个结局动画,就是结局动画有点敷衍,也就几张静态画面加上配音。使用不同的小队也可以解锁历代的音乐,一次听个爽。

优秀的网络对战

目前,游戏的线上模式分为排位赛,休闲赛,房间对战以及线上练习。众所周知,延迟对于格斗游戏来说相当重要。而本作的联机表现算是相当优秀了,在不开加速器的情况下也可以做到50到60的延迟,加上最近的回滚式网络代码优化延迟,完全可以做到感官上无法看出言辞,操作也相当顺畅。

总结

《拳皇15》是一款优秀的3D格斗游戏,虽然系列从2D转为3D可能让一些老玩家感觉不适,但是正是这种3D才让游戏的感官和操作显得更加有趣味性以及打击感。游戏的网络联机体验优秀,低延迟加之最新技术的回滚式网络代码,让人完全感觉不到延迟的存在。目前游戏的可玩角色为39个,今年还会加入12个角色参战,已购入游戏玩家可以期待一波。推荐所有格斗爱好者玩家都购入本作~