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你的绑定动画归我啦!Maya骨骼动画重定向脚本,完全免费可商用!「文末自取」

更新时间:2024-11-11 22:09  浏览量:33

自己绑定的角色骨骼如何才能使用现成的动作库?如何将一个模型的动作完美复制到另一个模型的身上?3D绑定艺术家和工具开发人员Walter Delgado发布了WretargetTool,这是一个简洁的免费可商用 Maya 脚本,用于在 3D 角色之间重新定位动画。它具有简单、直观的工作流程,提供了 Maya原生重定向工具或免费脚本的替代方案。适用于几乎任何角色绑定,无论其控件如何定位或命名。用户只需选择源和目标绑定的相应部分从而可以重新定位身体各个部位的动画如下面的视频所示。尽管目前1.0 版本功能齐全,但 Delgado 将其定义为“测试版”,支持在Maya 2020+ 运行
他计划在不久的将来发布具有更多工具的改进版本。感兴趣的模友【重定向工具】即可获取下载链接-End-
标签: maya 重定向 脚本