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相剋谭第5集:蓝染逼格引热议,黑棺期待拉满遭反噬,粉丝不买账

更新时间:2024-11-04 22:07  浏览量:6

大家好,我是动漫水晶yamaji。本期来和大家唠一唠死神千年血战篇动画第三季《相剋谭》第5集的剧情内容,鉴于大部分看文章的朋友都是看过漫画原著的,本期讨论的重点放在动画版做出的改动。

这一集在播出之前就有不少粉丝非常期待,因为这是血战篇蓝染首次被明面上请出来战斗。(装逼),前面两季也有少量出场镜头,但基本都是在斗嘴皮子。虽然逼格也很足,但哪里有正式出场战斗来得畅快。

这一集的内容主要是尸魂界应对吸收灵王力量的友哈巴赫外泄的灵王奔流。

众多队长副队长以及席官应对灵王奔流的手忙脚乱真是为蓝染出场轻松解决灵王奔流做的铺垫——人家甚至被束缚在椅子上,手脚动不了,只有一只眼睛一张嘴一只耳朵的状态下,用被局限在特定范围内的灵压就解决了灵王奔流。轻描淡写的一句:何必用刀慢慢砍,用灵压一口气压死他们不就行了。

这让前面应付起来各种费力的众多队长副队长们面子有些挂不住,尤其是某二番队队长,漫画里这一段碎蜂开卍解,前摇太长,导致刚开就被灵王奔流裹住没开出来,最后前神救场,蜂还吐槽前神救驾来迟。作为隐秘机动,这个卍解真的很不搭啊,而且队长级的逼格都掉完了啊。

而动画这一段,删去了碎蜂大量镜头,也去掉了前神救场的“关键”剧情,导致碎蜂的表现更加尴尬了。

基本上刚卍解就被灵王奔流吞噬,然后就没有然后了。还不如几个副队长和席官抢镜头。

好歹人家实打实始解后是实打实一刀一个在砍小奔流,虽然没效率,也不至于太丢脸。

而大白的出场就比较有逼格了,这才是队长该有的样子,一个千本樱解决了一片灵王奔流,本来清理杂兵就需要有效率一些,方能体现队长和副队长的差距。

如果说这一段是体现副队长和队长的差距,那么蓝染的出场就是体现boss级和队长级的差距,人家不需要刀,也不用技能,用灵压直接压垮。

仔细一想,这一段似乎是一个逼格的循序渐进,从一刀未出就被吞噬的某队长,再到始解一刀一刀砍的副队长和席官,再到始解瞬间清理一片的大白,最后引出刀都不需要就击溃灵王奔流的蓝染。(不管动画还是漫画都在迫害碎蜂啊)

整体这段加戏也只体现在修兵一角弓亲砍灵王奔流的动作上(碎蜂:为什么我反而被减戏啊喂),而路人作画甚至出现了类似PPT的定格画面,但如果说只是不重要的场景少量偷懒其实也无所谓,大家真正在意的是后面蓝染放技能的大场面。

为了瞬间清理所有灵王奔流,同时尝试突破椅子封印的限制。蓝染释放了舍弃咏唱的破道九十【黑棺】。

这可以说是蓝染除了平砍之外的最经典输出技能,即使在崩玉进化后的状态,也将其作为最高输出技能使用过。(对战锁链一护)

因此,对于重现黑棺经典画面,以及体现更高的震撼画面特效和制作水平,粉丝们是抱以很大期待的。而官方显然知道这一点,甚至在播出前就借助官方推特增加观众的参与感,邀请粉丝一同进行“黑棺”咏唱,这也无形中增加了粉丝内心的期待值。

这一波造势甚至让黑棺一度上了国外推特热搜:

然而这么高的期待值却没有迎来应有的制作效果和作画回。

动画组展现黑棺的三个分镜被粉丝疯狂吐槽,透视问题,选取角度问题,黑棺的规模和大小似乎给人的观感时大时小,甚至表现力不如漫画观感好。

分镜一

分镜二

分镜三

当然,也有部分粉丝认为仅仅是近大远小的问题,但是事实上作为参照物的建筑物也明显让人觉得比例有些问题。

另一个让粉丝不满的点就是本集作画中,蓝染一直是面无表情说话,而原作漫画里,蓝染经常都是带着自信的笑容说话,有时略带嘲讽带有一些戏谑的笑,但这一集展现出来的动画蓝染,基本全程都面瘫。

希望后续作画能有所改善,又或者是准备将更多经费用在更重要的打斗上,所以作为过渡集没有投入太多也说不定。

大家对于这一集有什么看法,也可以评论与我探讨。我们下期再见~

标签: 蓝染 黑棺 相剋